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Channel: User Experience – akquinet AG – Blog
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Wireframe-Tools

Was und Warum? Ideen für Applikationsoberflächen sowie Interaktionskonzepte sollten präsentationsfähig umgesetzt werden, um dem Kunden frühzeitig einen „anfassbaren“ Prototyp an die Hand geben zu...

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Warum Usability?

Usability ist nicht das i-Tüpfelchen am Ende der Software Entwicklung – es ist der Ausgangspunkt aller Entwicklungsprozesse. Der Beginn des Projektes, die Analyse Warum sollte gleich zu Beginn eine...

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Balsamiq-Wireframe-Export mit Napkee im HTML oder FLEX Format

Wir erhielten Anfragen, ob es Tools gibt, mit denen Wireframes automatisch in HTML exportiert werden können. “Es wäre doch schön, wenn die Entwickler Zeit sparen könnten und der Code gleich aus den...

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Online Card Sorting – ein Toolvergleich

Wer hat nicht schon einmal in einer nie genutzten Menükategorie einer Anwendung interessante Funktionen entdeckt oder eine Website schnell wieder verlassen, weil die angebotenen Informationen zu...

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Technologie Radar 2013 veröffentlicht

Pünktlich zum Fest gibt es den neuen Technologie Radar 2013 :-) Schauen Sie vorbei: http://radar.spree.de/results Wir haben dieses Jahr weitaus mehr Themen behandelt und Technologien, Methoden und...

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Evaluation mit Eye-Tracking: Mobile UX

Eye-Tracking ist mittlerweile in aller Munde, doch wie funktionieren Usability-Tests mit Hilfe von Eye-Tracking, wie hoch ist der Aufwand und sollten Eye-Tracking Tests fest als Methode für...

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Cross-Browser und Cross-Device-Tests (Teil 1 von 3)

Die Diversität der Endgeräte erhöht sich jeden Tag. Ein Usability Professional steht hier vor den Fragen: “Wie teste ich meine Anwendungen und wann bin ich damit fertig?” Aufwandsprojekte und...

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Responsive Retrofitting am Beispiel einer Webanwendung

oder Warum Standard-Frameworks nicht für Web-Anwendungen geeignet sind Responsive Design ist heute in aller Munde, wenn es um die Entwicklung von Webseiten geht. Mobile Geräte wie Smartphones und...

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Cross-Browser und Cross-Device-Tests (Teil 2 von 3)

Im ersten Teil des Beitrags haben wir erläutert, wie mit Cross-Browser bzw. Cross-Device Tests begonnen werden kann. In diesem zweiten Teil betrachten wir die Vorteile von echten Geräten im Gegensatz...

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Cross-Browser und Cross-Device-Tests (Teil 3 von 3)

Wie die Qualität von Cross-Browser und Cross-Device Testen durch echte Geräte gesteigert werden kann, hatten wir im zweiten Teil des Beitrags betrachtet.  Im letzten Teil fassen wir noch einmal die...

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Ein Blick zurück zur Konferenz MuC14 und UP14

Vor einer Woche fand die Konferenz Mensch und Computer in München statt. Unter dem Dach der Konferenz vereinen sich die wissenschaftliche Fachtagung Mensch-Computer-Interaktion (MCI) und die...

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Von der Lösung zum Problem: Die Checkbox und ihr Default

Als Fortsetzung des Blogs “Von der Lösung zum Problem” möchte ich hier in regelmäßigen Abständen über unsere Erfahrungen berichten, die wir im Projektmanagement bei der Beratung unserer Kunden gemacht...

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Balsamiq Mockups 3 – ein großer Sprung nach vorn

Seit Ende letztem Jahres gibt es eine neue Version – die 3er von Balsamiq Mockups (aktuelle Version 3.3.11, Stand: 13.3.2016) Persönlich finde ich sie sehr gut gelungen. Sie gibt eine sehr schnelle und...

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Adobe Experience Design – Review

tl;dr? Eine Zusammenfassung und eine Pro- und Kontra-Liste gibt es am Ende, zusammen mit einigen nützlichen Shortcuts. Die englische Version dieses Artikels gibt es hier. Was ist Adobe Experience...

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care viva mobil ist für den UX Design Award nominiert

Mit care viva mobil hat sich unsere UX-Abteilung gegenüber anderen Bewerbern durchgesetzt und ist für den UX Design Award nominiert worden. Wir freuen uns darauf unser Produkt auf der IFA Ausstellung...

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Wireframing für Responsive Design

Motivation – Toolnutzung vs. Paper Prototyping Paper Prototyping hat sich als effiziente Methode herausgestellt, um schnell eine Vorstellung von grafischen Oberflächen und der Navigation zwischen ihnen...

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Eye-Tracking für ein Kundenportal

Aufbau der Eye-Tracking Evaluation Verbesserung eines Kundenportals durch Eye-Tracking Daten Eine Evaluation durch Eye-Tracking gibt dem Auftraggeber viele Aufschlüsse über Positionierung, Wahrnehmung...

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Geräteübergreifende User Experience bei Industrie 4.0

Wir begleiten den Service-Techniker Björn S. auf dem Weg zu einem Industriekunden mit einer defekten Produktionsanlage. Die Kontaktdaten wie Ansprechpartner und Anschrift erhält er telefonisch von...

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Eye-Tracking as a Service

Um eine Anwendung möglichst optimal zu gestalten, ist es wichtig, Nutzer bei dem Umgang mit dieser Anwendung zu beobachten. Das gestaltet sich jedoch als schwierig, da ein Nutzer bei der Interaktion...

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Blickbewegungen zur Analyse von Oberflächen

Eye-Tracking als Evaluationsmethode ist effektiv und führt schnell zum Ziel. Der wohl entscheidendste Arbeitsschritt, neben der Aufzeichnung der Blickbewegungen, ist die Auswertung. Für die Auswertung...

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